Ocarina of Time evoluiu conceitos 3D de Super Mario 64 e criou novos, apontando padrões para futuras gerações.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo de ação e aventura produzido e lançado pela Nintendo em 1998. Quinto da série, foi o primeiro baseado em 3D, sendo um dos mais influentes da história graças à introdução de conceitos como o sistema de trava da mira, salto automático e botões com resposta contextual.

Distribuído num cartucho de 256 megabit, foi o maior feito pela Nintendo até então. Vendeu mais de 1,14 milhão de cópias no Japão e mais de 7,6 milhões no mundo.

Enredo

O jogador controla Link, criança Kokiri, raça da terra de Hyrule. Ele luta para impedir que Ganondorf, rei da tribo Gerudo, consiga a lendária Triforce, relíquia sagrada capaz de tornar realidade todos os desejos do possuidor. Ele viaja pelo tempo, anda a cavalo e percorre dungeons para despertar os sábios que podem para selar Ganondorf para sempre.

Ficha técnica

ProduçãoShigeru Miyamoto
Trilha sonoraKoji Kondo
Publicação
Lançamento
Jogadores 1 (single-player)
Estilo Action-adventure
Classificação 🇧🇷 A10 🇺🇸 ESRB E10+ 🇪🇺 PEGI 12
Personagens Link, Ganondorf, Zelda, Navi, Deku Tree

Imagens

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Game Console Game

3 COMENTÁRIOS

  1. Bons tempos de Nintendo 64...estou tentando jogar e zerar esse clássico zelda atualmente!!!! Muita coisa das antigas que tento jogar e estou sem tempo!!!! valeu galera gamer

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