Biografia Yasushi Adachi

Yasushi Adachi é um game designer japonês, mais conhecido por seu trabalho na SNK. Foi reponsável pela criação, planejamento, produção e direção da série Samurai Shodown, criando vários dos principais conceitos. É creditado com o nome verdadeiro apenas em Samurai Shodown RPG.

Foi Adachi quem decidiu o estilo de jogo de Samurai Shodown, buscando maior tensão nas lutas de espada. Ele também desenhou ou direcionou o design dos personagens, como a existência de ninjas, os lutadores antagônicos (Ukyo e Haohmaru), o cachorro de Galford, etc.

Fora da SNK após a fusão com a Playmore, fundou em 08/12/2005 a Engines, estúdio que produz games para vários clientes, incluindo Capcom, Square Enix e HAL.

Créditos

Yasushi Adachi é creditado nas seguintes produções:

Kirby: Mass Attack (2011) - produção
Kirby: Squeak Squad (2006) - produção
Kirby & The Amazing Mirror (2004) - produção
Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidōretsuden (1997) - co-produção

Rhythm Tengoku (2006) - debug
The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004) - gerente de produto

Picross 3D (2009) - agradecimentos especiais
Kirby Super Star Ultra (2008) - agradecimentos especiais
Folklore (2007) - agradecimentos especiais da Game Republic
Fire Emblem: The Sacred Stones (2004) - agradecimentos especiais

Half-Minute Hero (2009) - The Engines
Capcom vs. SNK Pro (2002) - SNK Staff
Capcom vs. SNK (2000) - Snk Staff

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