História e desenvolvimento
Art of Fighting é o primeiro jogo da trilogia de luta lançada pela SNK em 1992 para o Neo Geo. Se passa no mesmo universo fictício – a cidade de South Town – e serve como prequela para outra franquia da SNK, Fatal Fury.
Foi o primeiro da série "100 Mega Shock", cartuchos com mais de 100 megabit (102 Mega). Introduziu o conceito de barra de energia para golpes especiais e uso de zoom dinâmico, ambos reutilizados em vários jogos da empresa.
Enredo
Art of Fighting começa com o sequestro de Yuri, irmã de Ryo, carateca de South Town e filho de Takuma Sakazaki, criador do estilo de caratê "Kyukugen". Com o amigo Robert Garcia, filho rebelde de uma rica família italiana, eles vão em busca da garota, que está em poder do bando de Mr. Big.
Imagens
Ficha técnica
- Desenvolvimento
- SNK
- Produção
- Eikichi Kawasaki
- Jogadores
- 2 (single-player, multi-player)
- Estilo
- Fighting
- Personagens
- Robert Garcia, Ryo Sakazaki, Mr. Karate, Ryuhaku Todoh, Jack Turner, Lee Pai Long, King, Micky Rogers, John Crawley, Mr. Big
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Lembro de ter visto esse game em Brasília na época, bons tempos!!!! Fiquei impressionado com o Zoom do jogo e o tamanho dos personagens em si!!!! Acho que os golpes especiais são um pouco dificeís de fazer...A última vez que joguei foi a versão SNES!!!! O Desenho Anime saiu um pouco fraco, bons tempos de antigamente!!!! valeu!!!!
Jogabilidade de AoF é diferente mesmo, e o zoom impressionava na época.