California Games II (lançado no Brasil como Jogos de Verão II) é um jogo eletrônico de esportes e minigames desenvolvido para suceder o aclamado California Games. Lançado para o Master System em 1993, foi uma adaptação da versão original de PC para o console de 8-bits da Sega feito pela desenvolvedora britânica Probe, trazendo cinco novas modalidades de esportes radicais inspiradas nas praias e montanhas da Califórnia.
Jogabilidade
Diferente do primeiro jogo, que contava com modalidades consagradas de praia e rua como Footbag e BMX, California Games II renovou inteiramente a lista de esportes. O jogador compete nas seguintes cinco modalidades:
- Hang Gliding (asa-delta): o jogador voa de asa-delta sobre o oceano, devendo controlar as correntes de ar para arremessar sacos de areia em alvos flutuantes na água e pousar com segurança.
- Bodyboarding: variação de surfe focada em manobras deitadas sobre uma prancha menor nas ondas.
- Snowboarding: descida em alta velocidade em uma montanha coberta de neve, realizando saltos e desviando de árvores, rochas e abismos.
- Jet Surfing: corrida aquática utilizando uma prancha de surfe motorizada em um percurso delimitado por boias.
- Skateboarding: diferente do Half-Pipe do primeiro jogo, a modalidade apresenta uma pista urbana vista de cima/perspectiva isométrica, focado em desviar de obstáculos e realizar curvas acentuadas.
Assim como no título anterior, é possível disputar os eventos individualmente ou alternar turnos entre múltiplos jogadores.
História e desenvolvimento
Após o sucesso de California Games em 1987, a desenvolvedora norte-americana Epyx planejou uma sequência direta para expandir a franquia. California Games II foi lançado originalmente para MS-DOS em 1990. No entanto, a Epyx passava por graves dificuldades financeiras no início dos anos 1990. A conversão para o Master System ficou a cargo da desenvolvedora britânica Probe Software (mais tarde conhecida como Probe Entertainment) e foi publicada pela Sega e pela U.S. Gold na Europa e pela Tec Toy no Brasil em 1993.
Por ter sido lançado no final do ciclo de vida do Master System, quando a Sega já focava no Mega Drive globalmente, o desenvolvimento teve que adaptar a jogabilidade dos computadores e do Super Nintendo para as limitações técnicas e o controle de apenas dois botões do hardware de 8-bits.
Recepção e legado
Ao contrário do antecessor, California Games II recebeu uma recepção mediana por boa parte da crítica especializada e dos jogadores. A versão de Master System foi criticada principalmente pelos controles imprecisos e pela física confusa de modalidades como o Hang Gliding e o Snowboarding. Revistas da época, como a Sega Power e a Sega Pro, apontaram que os minigames eram menos divertidos e menos intuitivos do que os do título de 1989. Visualmente, embora utilizasse a paleta de cores do Master System, o jogo foi considerado inferior em termos de fluidez de animação quando comparado à versão do Super Nintendo e ao primeiro jogo do próprio console.
California Games II não obteve o mesmo sucesso de vendas ou impacto cultural que o original. A fraca recepção comercial e técnica do título acabou decretando o fim da franquia no formato clássico, fazendo com que a Epyx não produzisse um California Games III. No mesmo ano do lançamento da versão Master System, a Epyx faliu, tendo suas propriedades compradas pela BMG (Bridgestone Media Group).
Imagens
Ficha técnica
- Desenvolvimento
- Probe
- Jogadores
- 8 (single-player, multi-player)
- Estilo
- Collection, Sports
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