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Teste: que tipo de game designer você é (ou seria)?

Qual game designer mais se aproxima da sua personalidade? Faça o teste!

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O que gosta de inventar coisas o tempo todo, ou mais conservador? Talvez aquele que não se importa em passar a carreira explorando um único universo? Ou lançado um elenco gigantesco de personagens, mudando só a jogabilidade?

Faça o teste e conte se o resultado bateu com sua personalidade. Responda às perguntas com honestidade.

Que tipo de game designer você seria?

Criar exatamente o que quero é mais importante do que agradar ao público. Não abro mão de ideias só porque parecem ser impopulares ou menos usadas.

Concordo
Discordo

Correto!

Errado!

Em meus jogos, a narrativa é tão importante quanto num livro ou no cinema — eles podem e até devem emprestar elementos entre si.

Concordo
Discordo

Correto!

Errado!

Quero sempre explorar novos mundos e personagens, não gosto de ficar preso ao mesmo universo.

Concordo
Discordo

Correto!

Errado!

Um bom game deve se basear muito mais na jogabilidade do que em avanços técnicos/gráficos — dependendo caso, posso até abrir mão de recursos tão evoluídos.

Concordo
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Correto!

Errado!

Games com violência são nocivos, mesmo sob enredos críticos/cômicos e regulados. Preciso ter cautela com o que mostro em meus jogos e aprovo regulações, apesar de desejar o mínimo de limites.

Concordo
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Correto!

Errado!

Gosto da crítica, da sátira do mundo real. Fazer games baseados no que vejo ao meu redor de modo realista e satírico é melhor que metáforas fantásticas infantis ou menos incisivas.

Concordo
Discordo

Correto!

Errado!

Não quero seguir padrões, nem os já estabelecidos e que funcionam. Meu negócio é fazer jogos que ninguém fez: criar novas mecânicas, bolar novos roteiros, ter visões que ainda ninguém teve.

Concordo
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Correto!

Errado!

Não me importo em ter um elenco fixo de personagens por toda a carreira, desde que possa inseri-los me vários tipos de jogabilidade. Até prefiro assim do que criar novos o tempo todo.

Concordo
Discordo

Correto!

Errado!

Personagens tanto masculinos quanto femininos em meus games podem seguir estereótipos e clichês se isso for interessante na minha visão, mesmo sob críticas: fortões destruidores, mulheres sensuais, princesas vulneráveis.

Concordo
Discordo

Correto!

Errado!

Quero fazer jogos completamente fora do padrão, estranhos, malucos, diferentes. Inventar coisas meio bizarras e ao mesmo tempo divertidas ou que mantenham o jogador entretido, tenha ele um gosto incomum ou não.

Concordo
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Correto!

Errado!

Meu estilo é mais centralizador: gosto de ter todas as decisões na minha mão, não quero ajuda de outros profissionais e se tiver alguma dificuldade, prefiro demorar e me virar sozinho.

Concordo
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Correto!

Errado!

Gosto de trabalhar com times grandes, muita colaboração. Geralmente os colegas entendem minhas ideias e me ajudam a desenvolvê-las, resultando em projetos colaborativos. Posso ser a figura central ou não, tanto faz.

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Personalidade: qual game designer te representa?

Eu acertei %%personality%%

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But I'm also %%personality%%

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2 COMENTÁRIOS

  1. Shigeru Miyamoto!! Muito bom, adoro as franquias da Nintendo. E jogo todo jogo do Mario que sai. A mesma receita de bolo, mas sempre gostoso de jogar e inovador dentro do mesmo universo.

  2. Eu acertei Rieko Kodama!!!! Muito bom!!!! Precisamente ela é a minha preferida. Muito boa a pesquisa: Criar games é o mesmo que trabalhar em equipe, não ser egoista e não seguir padrões que muitos gostam e outros não. Ser criativo, atento as novidades e tecnologia e acima de tudo ter carisma...criar jogo com vontade de divulgar o seu trabalho e não pensar sempre em dinheiro. Trabalho, paciência e reconhecimento é o que muitos designer de games querem, acredito!!!! Valeu galera do memoriabit!!!!! Fui

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