Segredo de Shadowrun descoberto 20 anos depois

Longos 20 anos depois do lançamento, os criadores do game Shadowrun (SNES) resolveram abrir o bico numa entrevista e revelar a existência de um segredo jamais descoberto, envolvendo "dança ao redor de um poste". Deve ser o segredo mais tempo mantido guardado nos games até hoje!

Foi só a entrevista aparecer que logo um monte de arqueólogos, digo, jogadores, começaram a pegar as dicas para tentar desvendar o tal cheat misterioso. Os próprios desenvolvedores disseram "não lembrar" ao certo como funcionava, então um cara do fórum do site Retro Gamer, username GanonTak, com ajuda de JLukas, membro do GameFaqs, reviraram o jogo de novo.

O resultado veio. É uma sala secreta cheia de grana, Karma e warpzones, entre outras coisas interessantes, e tinha mesmo a ver com um poste de luz da rua. Já foi devidamente registrado para a história no GameFaqs.

Shadowrun

Esse é o procedimento:

Saia do Morgue no começo do game e logo à direita da entrada tem poste que fica piscando, então:

  1. Pare sobre uma rachadura no chão, onde um NPC às vezes fica parado. É quase embaixo do poste, um pouco à direita e acima.
  2. Abra a tela de itens e selecione Matchbox;
  3. Examine. Se estiver no local certo, ouvirá um sinal sonoro discreto, tipo um bip;
  4. Examine o item de novo. Outro sinal sonoro.
  5. Examine-a pela terceira vez. BIP.
  6. Examine-a pela quarta vez. Outro bip.
  7. Saia da tela de itens e caminhe de volta para o Morgue, só passe pela porta e pare no corredor.
  8. Examine de novo a Matchbox. Bip de novo.
  9. Selecione a Matchbox de novo e notará que o "Examine" foi substituído por um "Open".
  10. Confirme e será transportado para a sala secreta.

Nessa sala você encontra:

  • Garçonetes que lhe dão grana e Karma;
  • Algumas portas (warpzones) que levam a diferentes partes do game;
  • Comida de cachorro, que dá invencibilidade;
  • Uma cama comum.

Se não ouvir o sinal sonoro quando examinar a caixa de fósforos, corrija a posição em um passo ou dois.

Agora cá entre nós: não podiam ter revelado isso muito antes não, tipo lá na época do SNES? Precisa esperar vinte anos? De qualquer forma, os retrojogadores vão apreciar.

Não conseguiu? Veja o vídeo.

Agora como os caras descobriram isso sem ajuda, eu não faço ideia...

Daniel Lemes
Daniel Lemes
Fundador do MB, quase mil artigos publicados em dez anos pesquisando e escrevendo sobre games. Ex-seguista, fã de Smashing Pumpkins e Yu Suzuki.

1 COMENTÁRIO

  1. jogo difícil essa é a verdade!!! Muitos clássicos e muitos jogos com seus segredos que ainda podem ser revelados!!!! valeu

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